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地图AI路径制作

1.        AI路径的功能?

主要用于单机任务,AI路径是电脑AI的行动路线和出生地址!如果没有AI路径,那么在单机任务中电脑AI基本上就不会自动行动!所以在单机任务中AI路径是必需的!

2.        设置AI路径前的准备工作!

1)       需要把占用P V按键的功能改成其它按键,如果这几个按键被占用在改AI路径时会出现一直在按住该键的问题!

2)       使用要添加/修改AI路径的地图在局域网中建立战场,使用\AI xxxxx指令加入AI必需要加入1AI才能添加/修改AI路径

因为没有这个AI所以会提示“Load NPC xxxxx.pst error”错误,直接点确认,如果没有WP文件会提示“Load snxx.wp error” 错误,也是直接点确认!

 

3)       ,然后使用\editai指令开始添加/修改AI路径

4)       这时就可以在地图上添加/修改AI路径

 

3.        editai指令详细操作表

editai指令

按键

说明

1

新建一个Size值为10的路径点

2

新建一个Size值为40的路径点

3

新建一个Size值为70的路径点

4

新建一个Size值为100的路径点

Tab

新建一个Size值为100的路径点

m

显示/隐藏路径点

p

打开/关闭 以线条方式显示地图

空格键

选择路径点,被选择的路径点会变成红色

退格键

删除选择的路径点

z

打开/关闭 选择的路径点是否可移动

w

往前移动选择的路径点,如果不能移动请按一下z

s

往后移动选择的路径点,如果不能移动请按一下z

a

往左移动选择的路径点,如果不能移动请按一下z

d

往右移动选择的路径点,如果不能移动请按一下z

f

往上移动选择的路径点,如果不能移动请按一下z

v

往下移动选择的路径点,如果不能移动请按一下z

Shift + s

保存设置好的路径点

注意:

1.        路径点与路径点之间必需要有线条连接,如果没有就说明两点之间的距离太远!没有作用!每个点至少要有一条连接线!白线是走动的路线,绿线是跳跃的路线,红线是单向路线!

2.        路径点越大AI的随机性就越大(主要用于巡逻),点越小精度就越好(主要用于触发机关)!