地图GMC结构
作者:漠之北
结构 |
说明 |
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# GModel Geometry File V1.0 |
注释声明 |
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Textures 4 |
材质贴图数量 |
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{ 1.JPG 2.BMP 3.TGA 4. IFL } |
材质贴图、支持、JPG、BMP、TGA、IFL四种格式 |
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格式 |
说明 |
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JPG |
有损压缩图片格式,文件小,对清晰度有影响! |
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BMP |
无损图片格式,文件大,清晰度好! |
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TGA |
带有ALPHA透明通道的贴图!查看ALPHA制作 |
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IFL |
图像文件列表,一行为一帧,动态贴图需要使用此格式! |
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Shaders 4 |
着色器数量,数量与Textures相同! |
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shader 0 { Texture 0 NORMAL TwoSide 0 Blend DISABLE 1 0 Opaque 1.000 } |
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SceneObjects 4 DummeyObjects 2 |
模型的数量 |
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Vertices 101 Faces 108 |
模型点和面的数量,Vertices 顶点、Faces面 |
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Object B1 |
模型名称,v顶点n顶点位置c顶点色彩t材质f面 |
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{ Vertices 26 Faces 12 v -260.000 -260.000 -50.000 n 0.000 0.000 1.571 c 255 255 255 255 t 1.000000 0.000000 ……… v -260.000 260.000 -50.000 n 1.000 0.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.000000 0.000000 f 0 0 3 2 0.000 0.000 1.000 ……… f 0 24 25 6 1.000 0.000 0.000 } |