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地图GMC结构

作者:漠之北

 

结构

说明

# GModel Geometry File V1.0

注释声明

Textures 4

材质贴图数量

{

1.JPG

2.BMP

3.TGA

4. IFL

}

材质贴图、支持、JPGBMPTGAIFL四种格式

格式

说明

JPG

有损压缩图片格式,文件小,对清晰度有影响!

BMP

无损图片格式,文件大,清晰度好!

TGA

带有ALPHA透明通道的贴图!查看ALPHA制作

IFL

图像文件列表,一行为一帧,动态贴图需要使用此格式!

Shaders 4

着色器数量,数量与Textures相同!

shader 0

{

Texture 0 NORMAL

TwoSide 0

Blend   DISABLE 1 0

Opaque  1.000

}

查看Shaders详细说明

SceneObjects 4 DummeyObjects 2

模型的数量

Vertices 101 Faces 108

模型点和面的数量,Vertices 顶点、Faces

Object B1

模型名称,v顶点n顶点位置c顶点色彩t材质f

{

Vertices 26 Faces 12

v   -260.000 -260.000 -50.000 n 0.000 0.000 1.571 c 255 255 255 255 t 1.000000 0.000000

………

v   -260.000 260.000 -50.000 n 1.000 0.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.000000 0.000000

f 0 0 3 2 0.000 0.000 1.000

………

f 0 24 25 6 1.000 0.000 0.000

}