实用工具

  • 作者:白衣陆羽
    大小:31.6 KB
    等级:
    更新:2012-03-17 11:16:15
    陆白衣暗杀队V2.0
    不能联网了,又想暗杀了,怎么办?怎么办!加15个hammernpc?不不不.那out啦!"陆白衣暗杀队"出世了虽然解决不了npc不会救人的问题但是对双方实力进行了调整(敌强我弱)npc会自行跑到蝴蝶街交战经典的暗杀守三攻四阵形激情的npc互骂npc队长的战术指导....
  • 作者:烛火OP
    大小:979.04 KB
    等级:
    更新:2021-02-15 20:09:34
    DES生成道具(v3.09)
    说明:三种方式生成道具,对照道具列表生成相应道具
    1.道具文件生成目录为D盘:snXX.des snXX.pst
    2.snXX.des生成的代码加入地图文件夹*.des文件末尾(记住,一定是*.des文件末尾)
    3.snXX.pst生成的代码加入地图文件夹*.pst  Scene_OnLoad()函数里面实体化
    4.强调:*.des文件开始部分代码找到 DummeyObjects XXX   此处XXX值改为999
  • 作者:中原慕容Qiu[汉化]
    大小:16.87 MB
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    更新:2020-05-21 02:01:32
    XLX编辑器[汉化]
    【新流星搜劍錄】游戏资源编辑器

    要使用中文版双击“Editor-CN.exe”即可。

    (注意:若打开后弹出错误代码:5698 的提示直接无视,点确定即可。若弹出其他
    错误提示,例如脚本错误,可能是编辑器放的位置不对。编辑器的文件夹不能放在Data目录里,
    只能放进游戏目录下。)
  • 作者:邪神
    大小:252.08 KB
    等级:
    更新:2011-12-21 21:28:15
    流星NPC制作器
    一款简单的NPC制作器简单明了,一看就懂!制作好以后输入文件的名字,也就是\\AI后面所用的,不需要太麻烦了!这个软件会在桌面上创建一个"Level"的文件夹,做好的文件会放在这里面,然后复制到你的游戏目录的"Level"的文件夹里面就可以了!!
  • 作者:漠之北
    大小:76.19 KB
    等级:
    更新:2018-05-01 16:40:39
    流星蝴蝶剑.NET 地图添加器V1.0
    功能如下:
    1、支持地图长名字,不限字数!(太长在游戏中显示会不全)
    2、支持255张地图添加!
    3、音乐支持s0.mp3-s255.mp3,文件夹支持sn01-sn255!
    4、支持地图自动添加和批量地图自动添加,请设定“ditu.ini”文件!
    5、支持地图批量手动添加,单地图自定义添加!
    使用方法:
    直接打开程序选择“Meteor.res”路径,或者放在流星目录下运行!
    更多详情请阅读“ditu.ini”!
  • 作者:cai3269(七杀)
    大小:1.76 MB
    等级:
    更新:2010-09-09 22:57:43
    全地图下雨
    把各个文件放到指定的文件夹里去替换它就可以进游戏看效果了!!!
  • 作者:百度-白衣陆羽
    大小:14.36 KB
    等级:
    更新:2012-03-02 22:45:18
    陆白衣辅助通关机器人V2.4
    1.单机任务时帮助主角通关:I.天羽杀手时刻贴身保护主角;II.青木杀手、昱泉杀手自动追杀敌人。2.局域网AI添加陪练技术:I.天羽杀手指虎空下A、走位、上步神拳概率增加…;II.青木杀手匕首小跳;3.拍视频可添加的演员:I.三人路线、分工不同。可以修改。4.机器人水平:天羽杀手——D青木杀手——C(-)昱泉杀手——D+(百度)白衣陆羽吧出品
  • 作者:血刀老祖
    大小:2.33 KB
    等级:
    更新:2008-11-01 13:57:31
    血刀门派阶级修改工具
    进入战场后,人家按TAB键就可以看到你是哪个门派的了
  • 作者:烛火OP
    大小:1.25 MB
    等级:
    更新:2020-01-08 22:46:56
    时局场次修改工具v1.00
    1.工具启动自动读出当前血值,场次,时间
    2.默认值是建厂时下拉框初始值
    3.-修改局次-    编辑血值,场次,时间,  点击完成修改
    4.-开启隐藏命令- 点击开启,只对官方Meteor.exe检测准确(并非通用)   
  • 作者:yish
    大小:1.11 MB
    等级:
    更新:2010-11-14 12:03:46
    流星模型观察器v0.24
    __作者的话____________流星使用的是骨骼动画,那么在理论上应该能导入其它网络游戏里的3D模型。但是我在坛子里找了找,大多数修改都是改改皮肤,基本上没有改模型的。不知道当前是否存在什么问题?我昨天把模型导到AC3D里,又导到blender里,基本上都可以修改。可惜没学过3D,对这些工具不了解。我觉得熟悉3D工具的人应该可以重新设计流星的3D模型。如果以上可行的话,那么下一步就是使用其它游戏的模型了,比如天堂2里的高品模型。现在有几个问题还不清楚,希望懂的人来解答:1:流星对模型的面数有没有限制?

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