显通寺

显通寺

  • 语言:简体中文
    作者:星河封天,墨香
    大小:17.48 MB
    环境:/WinALL/Meteor ALL
  • 热度:
    类型:.7z
    日期:2022-03-13
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地图提取&整理&导出&材质调整:星河封天 || 地图光影:墨香

安装说明:将“地图文件喵”文件夹内的所有文件,解压到您的流星蝴蝶剑安装目录喵;
区域网路-创造战场,地图列表拉到最下面就可以看到地图名字了喵;

推荐使用滴风图像补丁6.4.8及以上,以获得最好的画面效果。会影响到点光灯和距离雾等等喵(点光灯可以照亮室内、让灯笼发光和给场景补光等等;距离雾可以添加大气透视,让场景更有空间感和层次感喵);

预览截图使用了Reshade的RTGI、AdaptiveTonemapper和Bloom着色器,Reshade配置文件ini放在了“预览截图”文件夹内,供进阶用户使用喵;

星河还没有空修复的已知BUG喵:慈航普渡石牌的右边,有一处石墙法线反了,所以不会被太阳照亮;好几处草坪和地砖有深度冲突,导致贴图闪烁喵;

2022年3月13日09点28分


----------------地图光影制作记录----------------
显通寺:2021年10月7日06点31分,添加了基本白天光影,排除天空盒影响喵;06点33分,美化镂空升至0.5,效果最好喵;06点38分,根据天空盒调整了太阳角度,不过出现了投影错位BUG喵;06点43分,测试了一会,看来只有开启严格Twoside才能修复,不过会导致房子和树叶的背面都看不见,得改GMB了喵;06点54分,调试了一下,找不到更好的修复方法了喵;07点09分,看了一下过山河文档,有可能是包围盒的原因喵?

2021年10月8日06点35分,晚上睡觉的时候,我大致想明白是什么原因了:为了让投影出现,需要开启严格Twoside,或关闭天空盒的投射阴影。天空盒不计算投影后,投影的计算范围就变成包围盒了,于是包围盒外的投影就错乱了喵;
开启严格twoside的话,天空盒的背面就能被光穿透,也能产生投影,不过地图上的单面模型就会看不到背面了喵(因为没有设置双面材质)。

总之就是有两个解决方法,一个是把只有单面的模型全都设为双面材质(除了天空盒),这样就能开启严格twoside来解决问题;另一个就是让包围盒包含所有模型(除了天空盒),就是指那些山喵。
2021年10月9日19点38分,添加了白天的距离雾和体积光天空喵;19点42分,调整了级联分割和阴影距离,提高阴影质量喵;

2021年10月11日10点17分,星河更新了地图,给房子和树叶添加了双面材质,包围盒也包住山了,没有投影BUG了,效果非常棒喵;10点22分,调整了距离雾和体积光天空的颜色,让天空和雾的色调更自然喵;10点31分,仔细调整了距离雾和天空的色调喵;10点39分,仔细地调整了级联分割和阴影距离,软阴影3x3,尽力调出最好的阴影质量喵;10点44分,调整平行光角度,修复阴影瑕疵,软阴影降至2x2,调整级联分割喵;10点48分,注意到树叶上出现了阴影BUG,开启天空盒投影,调整级联分割和阴影距离,修复BUG喵;10点48分,还是有BUG,看来修复不了喵;10点56分,又调了一下,好像是柔和阴影边界导致的BUG,但现在瑕疵又不出现了,真神奇喵;
11点10分,发现楼梯旁的一块石墙里外反了,导致光照不正确,关闭严格双面会完全变暗,开启严格双面会凹进墙里喵;11点17分,之前有注意到,祭坛有一块草皮和地砖叠在一起不断闪烁,让星河顺便修复一下喵;11点40分,又找到了3处深度冲突,星河说这种修起来不麻烦,那就好喵;

2022年3月12日11点20分,关闭严格Towside,减少模型破洞喵;11点43分,检查了一下,光影没什么需要调的了喵;2022年3月13日07点46分-08点36分,调了好久的Reshade,拍了张预览截图,眼睛累了喵( 08点57分,拍了6张截图喵;09点20分,简介写好了,准备打包发布喵;09点28分,差点儿忘了RES文件喵;
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