地图提取&整理&导出&材质调整：星河封天 || 地图光影：墨香

安装说明：将“地图文件喵”文件夹内的所有文件，解压到您的流星蝴蝶剑安装目录喵；
区域网路-创造战场，地图列表拉到最下面就可以看到地图名字了喵；

推荐使用滴风图像补丁6.4.8及以上，以获得最好的画面效果。会影响到点光灯和距离雾等等喵（点光灯可以照亮室内、让灯笼发光和给场景补光等等；距离雾可以添加大气透视，让场景更有空间感和层次感喵）；

预览截图使用了Reshade的RTGI、AdaptiveTonemapper和Bloom着色器，Reshade配置文件ini放在了“预览截图”文件夹内，供进阶用户使用喵；

星河还没有空修复的已知BUG喵：慈航普渡石牌的右边，有一处石墙法线反了，所以不会被太阳照亮；好几处草坪和地砖有深度冲突，导致贴图闪烁喵；

2022年3月13日09点28分


----------------地图光影制作记录----------------
显通寺：2021年10月7日06点31分，添加了基本白天光影，排除天空盒影响喵；06点33分，美化镂空升至0.5，效果最好喵；06点38分，根据天空盒调整了太阳角度，不过出现了投影错位BUG喵；06点43分，测试了一会，看来只有开启严格Twoside才能修复，不过会导致房子和树叶的背面都看不见，得改GMB了喵；06点54分，调试了一下，找不到更好的修复方法了喵；07点09分，看了一下过山河文档，有可能是包围盒的原因喵？

2021年10月8日06点35分，晚上睡觉的时候，我大致想明白是什么原因了：为了让投影出现，需要开启严格Twoside，或关闭天空盒的投射阴影。天空盒不计算投影后，投影的计算范围就变成包围盒了，于是包围盒外的投影就错乱了喵；
开启严格twoside的话，天空盒的背面就能被光穿透，也能产生投影，不过地图上的单面模型就会看不到背面了喵（因为没有设置双面材质）。

总之就是有两个解决方法，一个是把只有单面的模型全都设为双面材质（除了天空盒），这样就能开启严格twoside来解决问题；另一个就是让包围盒包含所有模型（除了天空盒），就是指那些山喵。
2021年10月9日19点38分，添加了白天的距离雾和体积光天空喵；19点42分，调整了级联分割和阴影距离，提高阴影质量喵；

2021年10月11日10点17分，星河更新了地图，给房子和树叶添加了双面材质，包围盒也包住山了，没有投影BUG了，效果非常棒喵；10点22分，调整了距离雾和体积光天空的颜色，让天空和雾的色调更自然喵；10点31分，仔细调整了距离雾和天空的色调喵；10点39分，仔细地调整了级联分割和阴影距离，软阴影3x3，尽力调出最好的阴影质量喵；10点44分，调整平行光角度，修复阴影瑕疵，软阴影降至2x2，调整级联分割喵；10点48分，注意到树叶上出现了阴影BUG，开启天空盒投影，调整级联分割和阴影距离，修复BUG喵；10点48分，还是有BUG，看来修复不了喵；10点56分，又调了一下，好像是柔和阴影边界导致的BUG，但现在瑕疵又不出现了，真神奇喵；
11点10分，发现楼梯旁的一块石墙里外反了，导致光照不正确，关闭严格双面会完全变暗，开启严格双面会凹进墙里喵；11点17分，之前有注意到，祭坛有一块草皮和地砖叠在一起不断闪烁，让星河顺便修复一下喵；11点40分，又找到了3处深度冲突，星河说这种修起来不麻烦，那就好喵；

2022年3月12日11点20分，关闭严格Towside，减少模型破洞喵；11点43分，检查了一下，光影没什么需要调的了喵；2022年3月13日07点46分-08点36分，调了好久的Reshade，拍了张预览截图，眼睛累了喵（ 08点57分，拍了6张截图喵；09点20分，简介写好了，准备打包发布喵；09点28分，差点儿忘了RES文件喵；