流星Online-采矿场

流星Online-采矿场

  • 语言:简体中文
    作者:星河封天,墨香
    大小:24.66 MB
    环境:/Meteor ALL
  • 热度:
    类型:.7z
    日期:2021-06-27
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地图提取&整理&导出:星河封天 || 地图光影&透明贴图&材质调整:墨香

安装说明:将“地图文件喵”文件夹内的所有文件,解压到您的流星蝴蝶剑安装目录喵;
区域网路-创造战场,地图列表拉到最下面就可以看到地图名字了喵;

推荐使用滴风图像补丁6.4.8及以上,以获得最好的画面效果。会影响到点光灯和距离雾等等喵(点光灯可以照亮室内、让灯笼发光和给场景补光等等;距离雾可以添加大气透视,让场景更有空间感和层次感喵);

预览截图为了更好的效果,开了SMAA超高、2048阴影、5x5软阴影喵;

2021年6月27日21点04分


----------------地图光影、贴图制作记录----------------
流星Online-采矿场:2021年6月19日04点04分,添加基本晴天光影,排除天空盒光照影响喵;04点09分,关闭严格Twoside,避免山洞透光喵;04点12分,添加基本的距离雾,阴影强度0.1,让阴影里有些明暗变化喵;04点15分,调整了距离雾和天空的效果喵;13点02分,仔细地将平行光方向调到和流星Online基本一样喵;13点05分,仔细调整距离雾,尽量接近流星Online喵;13点09分,将光影颜色调整得接近流星Online喵;13点16分,给全图底部增加了补光灯,模仿ol的环境光照喵;13点22分,调试光影色调喵;
19点36分,调整了整体的光影色调喵;19点43分,添加了两个洞穴内点光灯喵;19点49分,添加俩点光灯,修改所有点光灯颜色,使其更偏橘喵;

2021年6月23日03点12分,仔细地微调了底光灯和点光灯的颜色和亮度喵;03点21分,对照着ol添加了一个爬爬塔的点光灯喵;03点30分,给左中T路口添加了点光灯喵;03点35分,给1楼左侧中心右通道添加了点光灯喵;03点45分,给二楼左下洞口添加了点光灯喵;03点48分,调整环境光和底光灯的颜色喵;
2021年6月25日18点42分,调整了环境光,给1楼的召唤石添加了点光灯喵;18点50分,仔细地调整了底光灯的颜色,将大小调整到两万,尽量模拟平行光喵;19点03分,添加了体积光天空,调整天空色调喵;

2021年6月25日19点26分,调整了旗帜的混合,看看能不能半透明喵;19点31分,把石头材质都设置为双面,避免山洞漏光喵;19点35分,嗯姆,不会漏光了,不过混合设置错,旗帜贴图直接看不到了喵;19点41分,只是调混合模式没用,只是让整个模型都半透明,ol的原贴图也看不到透明通道,看来得手动抠图了喵;20点01分,好了,用PS做了个透明通道,旗帜半透明了喵;20点06分,调整了透明通道,抠掉旗帜两边的多余木头贴图喵;20点11分,修复了旗帜角落扣多的地方喵;20点14分,天桥上的旗帜也扣了个透明通道喵;
20点21分,取消了非墙壁石头的双面材质,提高帧数,只需要给墙壁材质双面就已经能修复漏光了喵;20点34分,微调级联分割喵;20点39分,仔细微调环境光和底光灯喵;21点34分,把ol的背景音乐转换成mp3,放到net里试试喵;21点50分,末尾的突然切断很不自然,原曲没有这个问题,换成格式工厂转换试试喵;2021年6月27日02点42分,用格式工厂转换了,没问题,可以无缝循环喵;不过那些帐篷的地面是透明的,记得在编辑GMB之前没有这个问题,得调查一下喵;

2021年6月27日15点21分,之前的BGM音量太小了,重新转换一次,把音量加200%,看看和音效的平衡怎么样喵;15点27分,和洛阳城比还是小喵(;15点35分,直接400%喵!15点42分,这样就太大声了,200%其实就挺好了喵;15点45分,给07 The Great Wall添加了曲名和专辑信息喵;15点49分,给CJ_3帐篷贴图设置为双面,修复了底面看不见的问题喵;16点09分,给魔石上方添加了体积光,模仿ol的效果,离得距离远的时候,因为精度降低,还真有点儿闪烁的效果喵;20点50分,拍摄预览截图喵;20点58分,调到最高画质,拍了7张截图喵;21点02分,制作RES文件喵;
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