地图提取&整理&导出：星河封天 || 地图光影&透明贴图&材质调整：墨香

安装说明：将“地图文件喵”文件夹内的所有文件，解压到您的流星蝴蝶剑安装目录喵；
区域网路-创造战场，地图列表拉到最下面就可以看到地图名字了喵；

推荐使用滴风图像补丁6.4.8及以上，以获得最好的画面效果。会影响到点光灯和距离雾等等喵（点光灯可以照亮室内、让灯笼发光和给场景补光等等；距离雾可以添加大气透视，让场景更有空间感和层次感喵）；

预览截图为了更好的效果，开了SMAA超高、2048阴影、5x5软阴影喵；

2021年6月27日21点04分


----------------地图光影、贴图制作记录----------------
流星Online-采矿场：2021年6月19日04点04分，添加基本晴天光影，排除天空盒光照影响喵；04点09分，关闭严格Twoside，避免山洞透光喵；04点12分，添加基本的距离雾，阴影强度0.1，让阴影里有些明暗变化喵；04点15分，调整了距离雾和天空的效果喵；13点02分，仔细地将平行光方向调到和流星Online基本一样喵；13点05分，仔细调整距离雾，尽量接近流星Online喵；13点09分，将光影颜色调整得接近流星Online喵；13点16分，给全图底部增加了补光灯，模仿ol的环境光照喵；13点22分，调试光影色调喵；
19点36分，调整了整体的光影色调喵；19点43分，添加了两个洞穴内点光灯喵；19点49分，添加俩点光灯，修改所有点光灯颜色，使其更偏橘喵；

2021年6月23日03点12分，仔细地微调了底光灯和点光灯的颜色和亮度喵；03点21分，对照着ol添加了一个爬爬塔的点光灯喵；03点30分，给左中T路口添加了点光灯喵；03点35分，给1楼左侧中心右通道添加了点光灯喵；03点45分，给二楼左下洞口添加了点光灯喵；03点48分，调整环境光和底光灯的颜色喵；
2021年6月25日18点42分，调整了环境光，给1楼的召唤石添加了点光灯喵；18点50分，仔细地调整了底光灯的颜色，将大小调整到两万，尽量模拟平行光喵；19点03分，添加了体积光天空，调整天空色调喵；

2021年6月25日19点26分，调整了旗帜的混合，看看能不能半透明喵；19点31分，把石头材质都设置为双面，避免山洞漏光喵；19点35分，嗯姆，不会漏光了，不过混合设置错，旗帜贴图直接看不到了喵；19点41分，只是调混合模式没用，只是让整个模型都半透明，ol的原贴图也看不到透明通道，看来得手动抠图了喵；20点01分，好了，用PS做了个透明通道，旗帜半透明了喵；20点06分，调整了透明通道，抠掉旗帜两边的多余木头贴图喵；20点11分，修复了旗帜角落扣多的地方喵；20点14分，天桥上的旗帜也扣了个透明通道喵；
20点21分，取消了非墙壁石头的双面材质，提高帧数，只需要给墙壁材质双面就已经能修复漏光了喵；20点34分，微调级联分割喵；20点39分，仔细微调环境光和底光灯喵；21点34分，把ol的背景音乐转换成mp3，放到net里试试喵；21点50分，末尾的突然切断很不自然，原曲没有这个问题，换成格式工厂转换试试喵；2021年6月27日02点42分，用格式工厂转换了，没问题，可以无缝循环喵；不过那些帐篷的地面是透明的，记得在编辑GMB之前没有这个问题，得调查一下喵；

2021年6月27日15点21分，之前的BGM音量太小了，重新转换一次，把音量加200%，看看和音效的平衡怎么样喵；15点27分，和洛阳城比还是小喵（；15点35分，直接400%喵！15点42分，这样就太大声了，200%其实就挺好了喵；15点45分，给07 The Great Wall添加了曲名和专辑信息喵；15点49分，给CJ_3帐篷贴图设置为双面，修复了底面看不见的问题喵；16点09分，给魔石上方添加了体积光，模仿ol的效果，离得距离远的时候，因为精度降低，还真有点儿闪烁的效果喵；20点50分，拍摄预览截图喵；20点58分，调到最高画质，拍了7张截图喵；21点02分，制作RES文件喵；