新流星-招福祥龍珠

新流星-招福祥龍珠

  • 语言:简体中文
    作者:墨香
    大小:1.85 MB
    环境:/WinALL/Meteor ALL
  • 热度:
    类型:.7z
    日期:2020-09-20
  • 评分:


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招福祥龍珠:威遠鏢局大年初一所舉辦的舞龍活動所專用的龍珠,每年都是由吳龍來操掌

来自新流星的武器,很可爱,我非常喜欢,所以移植了过来喵~

武器提取&修复&导出:墨香 || 感谢:漠之北、三叔无敌、星河封天、烛火OP

安装说明:将“武器文件”内的cmodel文件夹,解压到流星蝴蝶剑安装目录并覆盖。将ctexture.pak文件夹里的图片,放进游戏目录下ctexture.pak压缩包里即可(该pak格式可以用压缩程式作为打开方式喵);
进入游戏后选择锤即可看到武器喵;

没有修改或超出包围盒,理论上不影响平衡性喵;

谢谢星河帮我导出测试问题喵;感谢小脑斧写的新脚本,虽然被BUG坑了喵(

2020年9月20日12点05分

----------------武器提取制作记录----------------

2020年6月16日15点18分-16点25分,提取了新流星时装大锤,导入进游戏,赋予贴图,看来还得修复UV喵;16点55分,尝试修复了UV,不过模型不知道为什么会有两层喵;17点00分,仔细缩放对齐了UV,这次应该完美对齐了喵;
17点09分,对齐老流星锤,并调整大小,使其不超过包围盒喵;17点28分,添加了武器轨迹喵;17点31分,开始导出喵……17点38分,导出完毕,这次的版本速度快多了喵;17点55分,进入游戏测试,崩溃了,可能是因为TGA5MB太大了,要是老流星支持dds就好了喵……转换成jpg试试看喵;

18点37分,测试了好久,贴图压到很小,还是闪退,可能是模型面数太多了喵;18点57分,确实是模型面数过多了,7888面,而且也不是两个模型叠在一起喵;
19点15分,再次尝试导出喵……19点33分,还是老样子,得试着减面了喵;
20点12分,试着平滑了转折,不过减面的时候圆柱裂开了,得看看怎么修复喵;20点22分,终于把裂缝给修复了,这次再试试导出喵;20点47分,哭了,减到4000多面,一跑动还是闪退喵……

21点05分,终于解决了!搞了好久真累喵……反馈了才知道,原来是小脑斧新写的脚本,导出坐标出现了问题,导致会闪退喵……好坑,没想到去检查des…不过至少知道问题所在了喵;
21点28分,恢复回没减面的模型,并手动修改了所有坐标和四元数,确保正常喵;21点56分,把贴图恢复回原来尺寸,并设置为质量100的JPG喵;

2020年6月17日17点10分,测试一下小脑斧的0.3脚本,修复了圆柱转折不顺滑的问题喵;17点22分,一些模型经过平滑后会出现光影BUG,重新仔细地排除了这些不需要平滑的地方喵;17点30分,开始导出喵;17点45分,导出完毕喵;18点34分,哇,显示效果有好多BUG,还是使用原本的吧喵;

2020年9月20日10点15分-10点26分,查了好久,终于知道武器叫什么名字了,叫招福祥龍珠喵;11点10分-11点28分,拍了第一张预览图,没想到调参数花了大量时间喵……11点33分,拍了第二张喵;
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